Jak hry Riot manipulovaly memy, aby se vyhnuly odporu při ohlašování kontroverzních her

Jak hry Riot manipulovaly memy, aby se vyhnuly odporu při ohlašování kontroverzních her

Hry / Jak hry Riot manipulovaly memy, aby se vyhnuly odporu při ohlašování kontroverzních her 1 minuta čtení

Teamfight Tactics Mobile

Za posledních několik let se z herního průmyslu stal jeden z největších na světě. Vzhledem k tomu, že každý rok vycházejí stovky nových titulů, musí studia vývoje her riskovat velké riziko při ohlašování her neobvyklých žánrů. Výrazným příkladem toho je Diablo Immortal, nová hra Diablo, která hněvala fanoušky jednoduše proto, že se jednalo o mobilní hru. To však neplatí vždy, protože oznámení Riot Games o několika karetních a mobilních hrách byla docela dobře přijata. V zdlouhavé vlákno na Twitteru Vedoucí komunikace League of Legends Ryan Rigney přesně vysvětluje, proč oznámení dopadla dobře.



Během loňského přímého přenosu 10. výročí Riot studio oznámilo několik nových her, včetně karetních a mobilních. Na rozdíl od odhalení Diablo Immortal byla reakce komunity na tyto projekty pozitivní, hlavně díky zajímavým strategiím oznámení Riot.



Jednou ze strategií, které Rigney tvrdí, že Riot přijal, bylo zůstat vůči hráčům transparentní. Studio mělo obavy, že Teamfight Tactics bude označen jako klon šachu Dota Auto. Jejich řešením bylo mluvit o problému výslovně v oznámení.

'Řešením zde bylo být upřímný a mluvit o TFT s hráči stejně, jako jsme o tom mluvili interně.'



Další strategií Rigneyho, jak obejít problém memů, bylo obejmout je z celého srdce. Diablo Immortal's 'Copak nemáte telefony?' byl jedním z nejvlivnějších memů a hrál velkou roli při ničení reputace mobilních her v herních komunitách. Za cenu ponižujících vztahů se svými rivaly, Riot’s oznámení týmu Teamfight Tactics mobile byl vynikající způsob, jak se vyhnout odporu. Rigney to říká 'Rozvracení memu tímto způsobem jej zbavuje jeho síly.'

Obecná myšlenka, o které Rigney hovoří, je ukázat „lásku“ a poctivost při ohlašování „riskantní / kontroverzní“ hry. Podívejte se na celý Twitter vlákno dozvědět se více o všech strategiích, které Riot Games následovaly.

Značky Vánice ďábel